Предсказано ухудшение графики в видеоиграх
28.12.2024 17:26
Особое внимание уделено статье, которая отмечает, что стоимость разработки Marvel's Spider-Man 2, выпущенной на PS5 в 2023 году, достигла огромных 300 миллионов долларов. Этот показатель в три раза превышает расходы на создание предыдущей части игры, выпущенной всего пять лет назад. Журналисты NYT на примере игры о Человеке-пауке демонстрируют, что процесс разработки видеоигр становится все более дорогостоящим.
В современной игровой индустрии наблюдается изменение акцентов: если ранее основное внимание уделялось графике, то к началу 2020-х годов ситуация резко изменилась. Стремление к реалистичным визуальным эффектам стало дорогим удовольствием для разработчиков. Однако не всем игрокам действительно необходим кинематографический реализм. Бывший руководитель студии Square Enix, Джейкоб Навок, высказал мнение о том, что с течением времени графика в играх может ухудшаться.Одной из интересных точек зрения Навока является утверждение о том, что высококачественные визуальные эффекты привлекают в основном более зрелую аудиторию в возрасте от 40 до 50 лет. В то время как молодое поколение предпочитает игры с более простой графикой, но с развитыми социальными функциями. Например, такие популярные проекты как Minecraft, Roblox и Fortnite становятся настоящими хитами среди молодежи. Возможно, в будущем разработчики будут все больше учитывать этот тренд и создавать игры, сочетающие в себе простоту графического оформления и продвинутые социальные возможности.Тема социального взаимодействия в игровой индустрии становится все более значимой, согласно отчетам экспертов. Аналитик рынка и профессор Нью-Йоркского университета (США) Йост ван Дреунен отмечает, что для многих молодых геймеров игра не только способ развлечься, но и возможность общения с другими людьми.Индустрия видеоигр находится на пути изменений, считают специалисты. По мнению геймдизайнера Дэвида Рейтмана из PricewaterhouseCoopers, использование искусственного интеллекта (ИИ) может значительно улучшить графику игр, делая их более привлекательными для игроков. Однако независимый разработчик Рами Исмаил высказал сомнения в отношении быстрых технологических решений, утверждая, что будущее игровой индустрии пока не определено.В мире компьютерных игр наблюдается удивительный рост: в 2024 году количество выпущенных игр для геймеров достигло рекордной отметки почти в 19 тысяч штук. Это на 6 тысяч больше, чем в предыдущем году. Сервис Steam также отметил увеличение количества выпущенных игр, вышедших в 2023 году, около 13 тысяч.Этот взрывной рост игровой индустрии говорит о постоянном развитии и растущем интересе к компьютерным развлечениям. Каждый год игроки получают все больше возможностей выбора и разнообразия в мире виртуальных приключений. Новые технологии и творческие идеи разработчиков способствуют созданию уникальных игровых миров, которые погружают игроков в захватывающие сюжеты и неповторимые впечатления.С увеличением количества выпускаемых игр растет и конкуренция между разработчиками, что стимулирует индустрию к созданию более качественных и инновационных проектов. Игровая общественность ожидает новых релизов с нетерпением, готовясь погрузиться в увлекательные миры и испытать новые эмоции в виртуальной реальности.Источник и фото - lenta.ru